三张SD提示卡代表的分类算法解开了吗?
第一张是树,第二张是空间,第三张是神经元
#树
如果要预测小明的爷爷、大伯、阿姨、姐姐谁最有可能喜欢打篮球呢?
你会怎么猜呢?
我们一同梳理思路…
就会得到一张分支结构的判断图,这个过程对应的算法就是“决策树”,需要你知道临界条件。
面对未知事物需要分类时,往往我们很难一下准确的找到最佳的分类方法,那该怎么办呢?
一个数据,同时输入多个随机生成的决策树,当然每个树都会得到一个结果,我们统计结果的次数,最多的结果最终输出为结论,这个方法就是“决策林”,也叫做“随机森林”。
#空间
看到空间,同学们一定想到了划线
那这条分界线该如何去画呢?
方法一:K最邻近
将数据集置于空间中,我们根据预测点到已知点的距离远近,判定类别,与最近的点为同一类,这是K最邻近。
方法二:感知器
如果我们事先画好了一条分界线,根据错误反馈慢慢调整分界线,这就是感知器。
如图:

方法三:支持向量机

如果寻找一条最粗的分界线,这就是支持向量机。

#神经元

图中为生物中的神经元结构,而人工神经网络(ANNs)是一种模仿动物神经网络行为特征,进而分布式信息处理的数学算法模型。
1943年,心理学家和数理学家建立了神经网络的数学模型,即MP模型。

此图并不是完整的MP模型,后面我们会逐步了解模型的全貌。
简单的讲,要对所有输入的数据求和、函数处理,最后会得到一个输出值。
而简图模型不是一个神经元的模型,而叫做突触。


在数学模型中,神经元又是如何织网工作的呢?
下一篇见!